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Projetos selecionadosCASE 03 / PAINEL DE DESEMPENHO
DISCOVERY · UX/UI DESIGN

Dados que ajudam
a gerir o negócio.

Painel de desempenho

Da hipótese à interface: um painel para aproximar os proprietários de lojas dos dados do seu negócio no varejo de construção.

Painel de desempenho — experiência desktop
MINHA ATUAÇÃO
Pesquisa, concepção e UX/UI
CONTEXTO
Varejo de construção
PÚBLICO
Proprietários de lojas
ENTREGAS
Experiência desktop e mobile

O PONTO DE PARTIDA

Os proprietários não tinham uma interface com dados estruturados sobre sua loja, vendedores e clientes. A relação com o programa acontecia de forma indireta, concentrada nos prêmios oferecidos.

A HIPÓTESE

O acesso a dados estratégicos poderia transformar a percepção do programa: de campanha de incentivo a ferramenta de gestão?

02 / ENTENDIMENTO E VALIDAÇÃO

Antes de desenhar,
entender o que tinha valor.

Conduzi uma pesquisa em múltiplas etapas para entender a percepção dos proprietários, o valor potencial de um painel e quais dados eles desejavam acompanhar.

01

Análises internas

GA e Hotjar mostraram baixa navegação nas áreas de gestão. Havia um comportamento exploratório, mas sem retenção de conteúdo.

Análise das áreas gerenciais e da navegação
02

Matriz CSD

Organizei certezas, suposições e dúvidas: do interesse em balconistas ao possível valor dos indicadores e à relevância de metas.

Matriz de certezas, suposições e dúvidas
03

Pesquisa qualitativa

Entrevistei 6 proprietários ou responsáveis pela gestão do programa. Os relatos revelaram diferentes perfis de engajamento e valorização de informações sobre clientes, vendedores e marcas.

Síntese das entrevistas com proprietários
04

Pesquisa quantitativa

A pesquisa foi enviada a 120 participantes para validar o interesse nos indicadores. Os resultados reforçaram a rejeição a dados sem clareza de uso, como fotos de comprovantes.

Resultados da pesquisa quantitativa
03 / PRINCIPAIS DESCOBERTAS

Mais do que pontuar.
Entender como vender melhor.

01

Conhecer os profissionais.

Saber quem eram os profissionais de obra mais engajados despertou forte interesse.

02

Acompanhar os vendedores.

Os proprietários queriam uma visão do desempenho da própria equipe.

03

Conectar dados ao negócio.

O interesse estava em informações que ajudassem a vender mais, além de acumular pontos.

04

Entender o que fazer com o dado.

Informações pouco acionáveis ou mal explicadas eram rejeitadas.

04 / DA PESQUISA À INTERFACE

Organizar os dados
pelas decisões que apoiam.

Uma experiência criada do zero, da proposta de valor à entrega da interface.

Defini a proposta de valor a partir do que os donos de loja desejavam acompanhar. A arquitetura da informação agrupou o conteúdo por tipo de ação possível: clientes, vendedores, marcas e desempenho.

Na interface, trabalhei uma hierarquia clara e visualizações leves para desktop e mobile. Também participei da validação do protótipo com stakeholders e do beta teste com usuários reais.

Blocos de conteúdo e visualizações do painel
Demonstração animada da navegação no painel desktop
Demonstração animada da navegação no painel mobile
Painel de desempenho — experiência mobile
05 / VALIDAÇÃO NO BETA

Testar antes
de ampliar o lançamento.

O painel foi lançado em três ondas, com uso de entradas de teste (“fake doors”), alcançando mais de 150 usuários antes da liberação geral.

3

ondas de lançamento

150+

usuários alcançados antes da liberação geral

65%

de respostas positivas nas visitas em loja

A base de profissionais foi o dado mais valorizado.

Os dados de campo reforçaram a aderência da solução. Além do interesse na base de profissionais, houve alta curiosidade sobre a transferência de pontos.

O aprendizado central foi conectar a oferta de dados ao que os proprietários reconheciam como útil para gerir suas lojas. Esse entendimento orientou tanto a proposta de valor quanto a organização da interface.

Registros de percepção em campo e pesquisa no beta teste
Sobre este case

Conteúdo e imagens provenientes do case publicado no Behance. Os 120 participantes correspondem ao envio da pesquisa, não ao número de respostas. O alcance de mais de 150 usuários e o percentual de respostas positivas nas visitas em loja se referem a recortes distintos da validação.

As telas e animações são as versões publicadas do projeto; seus valores não representam indicadores atuais do negócio.

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